Go设计模式 - 工厂方法模式
5. 工厂方法模式
5.1 工厂方法模式中的角色和职责
抽象工厂(Abstract Factory)角色:工厂方法模式的核心,任何工厂类都必须实现这个接口。
工厂(Concrete Factory)角色:具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化产品对象。
抽象产品(Abstract Product)角色:工厂方法模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色:工厂方法模式所创建的具体实例对象。
5.2 工厂方法模式的实现
工厂方法模式的实现代码如下:
package main
import "fmt"
// TODO 工厂模式
// ----抽象层----
// 文具类
type AbstractStationery interface {
Show()
}
// 工厂类
type AbstractFactory interface {
CreateStationery() AbstractStationery // 生产文具的(抽象)类方法
}
// ----实现层----
type ActualPencil struct {
AbstractStationery // 实际的铅笔继承抽象的文具
}
func (stationery *ActualPencil) Show() {
fmt.Println("生产铅笔")
}
type ActualPen struct {
AbstractStationery // 实际的钢笔继承抽象的文具
}
func (stationery *ActualPen) Show() {
fmt.Println("生产钢笔")
}
// ----工厂模块----
// 铅笔工厂
type PencilFactory struct {
AbstractFactory // 实际的铅笔工厂继承抽象的工厂
}
func (pencil *PencilFactory) CreateStationery() AbstractStationery {
return &ActualPencil{} // 返回实际的铅笔
}
// 钢笔工厂
type PenFactory struct {
AbstractFactory // 实际的钢笔工厂继承抽象的工厂
}
func (pen *PenFactory) CreateStationery() AbstractStationery {
return &ActualPen{} // 返回实际的钢笔
}
func main() {
// 生产铅笔
pencilFactory := new(PencilFactory)
pencil := pencilFactory.CreateStationery()
pencil.Show()
// 生产钢笔
penFactory := new(PenFactory)
pen := penFactory.CreateStationery()
pen.Show()
}
上述代码是通过面向抽象层开发,业务逻辑层的main()函数逻辑,依然是只与工厂耦合,且只与抽象的工厂和抽象的水果类耦合,这样就遵循了面向抽象层接口编程的原则。
5.3 工厂方法模式的优缺点
优点:
- 不需要记住具体类名,甚至连具体参数都不用记忆。
- 实现了对象创建和使用的分离。
- 系统的可扩展性也就变得非常好,无需修改接口和原类。
- 对于新产品的创建,符合开闭原则。
缺点:
- 增加系统中类的个数,复杂度和理解度增加。
- 增加了系统的抽象性和理解难度。
适用场景:
- 客户端不知道它所需要的对象的类。
- 抽象工厂类通过其子类来指定创建哪个对象。
Go设计模式 - 工厂方法模式
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